Удивительно, с каких порой простых и небольших шагов начинается многомиллиардная индустрия.
Молодой инженер Atari Аллан Элкорн и его начальник Аллан Бушнелл «слепили» игровой автомат Pong за пару месяцев. На экране летал пиксельный квадрат, который два игрока отбивали с помощью двух линий, перемещаемых по экрану.
К собранному автомату приспособили монетоприемник для мелочи, после чего Pong установили в баре Andy Capp's. Через два дня автомат перестал работать. Когда Элкорн пришел разобраться, что случилось, оказалось, что монетоприемник переполнен…
Владелец бара неожиданно обнаружил, что установленный игровой автомат приносит ему по 40 долларов в день. И для этого не нужно никаких усилий, главное, чтобы все работало, потому что от желающих сразиться друг с другом посетителей бара не было отбоя. А в фирме Atari поняли, что напали на золотую жилу. Ведь к ним обратился хозяин другого бара: «а сделайте мне такую же штуку, как в Andy Capp's». Потом еще один, потом еще…
29 ноября 1972 года игровой автомат Pong показали на официальной презентации, через пару лет появилась приставка для подключения к телевизору. Так все и пошло-поехало, чтобы прийти к современной Baldur's Gate III, занимающей около 130 гигабайт на накопителе и миллиардам в индустрии.
А началось все с самого обычного бара.